コンテキストエンジニアリングはアーキテクチャである:650ファイルの先に見えたもの
650ファイル、7層階層にわたるAIエージェントのためのコンテキストエンジニアリング。3つの本番障害、実際のトークン予算、そしてそれらを乗り越えたシステムの記録。
AI & Technologyデザイン、開発、AIインフラ、製品構築についての考え。
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AI & TechnologyFastAPI + HTMX + プレーンCSSでビルドツールゼロ、Lighthouseスコアは満点。実際の本番環境の数値、正直なトレードオフ、そして明確な判断基準を示します。
Engineering Practice多くのエージェント指示は行動を定義するだけです。欠けているのは自己評価を教える層です。偽証拠ゲート、名前付きの7つの失敗モード、曖昧語の検出を解説します。
AI & Technologyネガティブスペースは不在ではなく、インフラです。物理学、音楽、情報理論、デザインにおいて、空虚・沈黙・余白がいかに構造を生み出すかを考えます。
Design & UXマルチエージェント熟議は、シングルエージェントシステムが見逃す失敗を検出します。そのアーキテクチャ、行き止まり、そして本当に構築する価値のあるものについて解説します。
AI & Technology私のClaude Codeエージェントは、人間のずさんな習慣をすべて機械の速度で受け継いでしまいました。そこで3つの哲学、150以上の品質ゲート、95個のフックを構築しました。何が効果的だったかをお伝えします。
AI & TechnologyXcodeBuildMCPとAppleのXcode MCPは、Claude CodeにiOSビルド、テスト、デバッグへの構造化アクセスを提供します。セットアップ、実例、率直な学び。
AI & TechnologyZipRecruiterでプロダクトデザインを12年間リードした経験から、どのチーム構造が出荷に強く、どのチームが延々と磨き続けるだけかを学びました。そのパターンは意外なものでした。
Design & UXClaude Codeには4種類の拡張タイプがあります。95のフック、44のスキル、そして数十のコマンドを構築した結果、どの抽象化がどの問題に適しているかを学びました。
AI Development3,500行のエージェントシステムを86のフックとコンセンサス検証で構築しました。RAG、ファインチューニング、エージェントオーケストレーションについて学んだことを共有します。
AI & Technology3つのシステムでデータベース決定のコストを測定した。移行コストは3年間で15倍に増大。いつ速く決め、いつ慎重に決めるべきかのフレームワーク。
Systems & ProductivityGoogleの Project Aristotle は、心理的安全性がチームパフォーマンスを予測する最大の要因であることを発見しました。私は同じ原則を自動化されたコードレビューフックに組み込みました。
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