開発者のためのGLSL: すぐ使えるシェーダーラボ
GLSLの直感を最速で鍛える実践ラボ。プリセット、ライブコントロール、フレームワークなしのWebGLで学ぶ。
Interactive Explorationsデザイン、開発、AIインフラ、製品構築についての考え。
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Interactive ExplorationsFastAPI + HTMX + プレーンCSSでビルドツールゼロ、Lighthouseスコアは満点。実際の本番環境の数値、正直なトレードオフ、そして明確な境界線を示します。
Engineering Practice733行のPythonパイプラインが4つの次元でノートをスコアリングし、7,700以上のアイテムを決定論的にルーティングします。アルゴリズム、重み付け、そして正直な結果についてお話しします。
Engineering Practice多くのエージェント指示は行動のみを定義する。欠けているのは自己評価を教える層。本番運用9ヶ月・95フックから得たメタ認知フレームワーク。
AI & Technology650ファイル、7層階層にわたるAIエージェントのためのコンテキストエンジニアリング。3つの本番障害、実際のトークン予算、そしてそれらを乗り越えたシステムの記録。
AI & TechnologyCraig Reynoldsの鳥群アルゴリズムは、3つのローカルルールでグローバル協調が生まれることを示した。同じ原理はマルチエージェントAIにも現れる。
Interactive Explorationsネガティブスペースは不在ではなく、インフラである。物理学、音楽、デザインにおいて、空虚・沈黙・余白がいかに構造を生み出すか。
Design & UXマルチエージェント熟議は、シングルエージェントシステムが見逃す失敗を検出します。そのアーキテクチャ、行き止まり、そして本当に構築する価値のあるものについて解説します。
AI & Technology私のClaude Codeエージェントは、人間のずさんな習慣をすべてマシンスピードで受け継ぎました。3つの哲学、150以上の品質ゲート、95のフックを構築して修正を試みました。何がうまくいき、何がうまくいかなかったかをお伝えします。
AI & TechnologyXcodeBuildMCPとAppleのXcode MCPをClaude Codeに接続しました。AIエージェントがiOSアプリのビルド、テスト、デバッグを自律的に行います。
AI DevelopmentZipRecruiterでプロダクトデザインVPとして12年間務めた後、独立して開発する道を選びました。計画も目的地もなく、あったのは好奇心と資金的な余裕だけでした。
Career & Growth3,500行のエージェントシステムを86のフックとコンセンサス検証で構築しました。RAG、ファインチューニング、エージェントオーケストレーションについて学んだことを共有します。
AI & Technology技術記事: Introl
大規模言語モデルをローカルで実行するための包括的なハードウェア推奨事項とコスト分析。
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