Design Philosophy: Fumito Ueda, Design by Subtraction
Fumito Ueda made three games in twenty years, removing everything that did not serve one emotion. Design by subtraction, from the painter who cut the chair.
Design & CulturePensamientos sobre diseno, desarrollo, infraestructura de IA y creacion de productos.
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Design & CultureShigeru Miyamoto turned a childhood cave into Zelda and 'fun' into a testable property. The most influential game designer alive, on what ideas are for.
Design & CultureA decade of exile taught Kengo Kuma that buildings should lose: dissolve into wood, place, and craft. Then he built Japan's national stadium that way.
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AI & TechnologyGunpei Yokoi built the Game Boy from parts everyone considered obsolete, and it outsold every superior rival. A principle software teams still ignore.
Design & CultureiOS 27 condiciona el redimensionamiento continuo del iPad a las orientaciones declaradas; Apple lo resuelve ampliándolas en toda la app, iPhone incluido.
Apple EcosystemFive skills in my Claude Code setup reached the model as bare names. The description budget drops routing information silently, and nothing warns you.
AI & TechnologyPeter Zumthor works from a Swiss village, takes years per building, and treats how a room feels as material -- from Therme Vals to a chapel formed by fire.
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