用数字看宝可梦卡牌的插画师
宝可梦卡牌是谁画的?我数了一遍:一份卡牌索引中英文版392个、日文版314个插画师名字,按时代、年份和系列统计,每个数字都标明单位和日期。
Collecting关于设计、开发、AI基础设施和产品构建的思考。
宝可梦卡牌是谁画的?我数了一遍:一份卡牌索引中英文版392个、日文版314个插画师名字,按时代、年份和系列统计,每个数字都标明单位和日期。
Collecting从反编译代码中量化 Game Boy 时代宝可梦游戏的生命感从何而来;按法律类型梳理同人游戏与 Palworld 的记录;并为 Kiradex 写下一份致敬简报。
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DevelopmentFinal Fantasy VI、Pokémon 以及当下最好的像素艺术游戏是怎么做出来的,由此推导出的规则,还有一套在 iPhone 和 iPhone Duo 上保持像素锐利的实测配方。
Development为 iPhone Duo 准备并提交应用:决定布局的 SDK 标记、一款真实应用走完每种姿态的过程、两块屏的截图,以及 App Store 的规则。
DevelopmentApple原有的Developer ID证书颁发机构将于2027年2月1日到期,由它签发的证书签名的.pkg文件届时将无法安装。三条命令即可查明您使用的是哪个颁发机构。
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Design & CultureXcode 27.1 beta 带来了第一个 iOS 27.1 SDK 和一台 iPhone Duo 模拟器:SDK 新增了什么,设备配置文件怎么写这两块屏,以及探针在每种姿态下报告了什么。
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Development技术写作: Introl
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