Conway's Game of Life
An interactive cellular automaton where simple rules create complex, emergent behavior.
Reflexions sur le design, le developpement, l'infrastructure IA et la creation de produits.
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Wolfram's Rule 110 - a one-dimensional cellular automaton proven to be Turing complete.
Mon site utilise une echelle typographique en 13 etapes de 12px a 80px. Le choix du ratio, pourquoi les polices systeme surpassent les personnalisees et le squint test.
Design & UXJ'ai construit mon design system a l'envers : tokens d'abord, composants jamais. Un bug CLS m'a montre le cout de sauter les tokens. J'ai arrete de debattre.
Design & UXAprès 12 ans à diriger le design produit chez ZipRecruiter, j'ai appris quelles structures d'équipe livrent et lesquelles peaufinent sans fin. Les schémas m'ont surpris.
Design & UXJ'ai construit un système d'agents de 3 500 lignes avec 86 hooks et une validation par consensus. Voici ce que j'ai appris sur le RAG, le fine-tuning et l'orchestration d'agents.
AI & TechnologyAprès 12 ans en tant que VP Product Design, j'ai observé trois changements de paradigme. Les compétences qui ont survécu à chacun d'entre eux sont les mêmes que l'IA ne peut pas remplacer.
Design & UXCinq echecs de prompts m'ont appris que l'observation structuree bat la formulation habile. La boucle OODA de Boyd s'applique directement a mon workflow quotidien.
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Design & UXDe la RAM aux QR codes : une exploration interactive de la détection et correction d’erreurs par les codes de Hamming.
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