Swift 新特性(2026):WWDC26 更新解读
来自 WWDC26 的 Swift 6.3 与 6.4:anyAppleOS 可用性、模块选择符、borrow/mutate 访问器、Iterable 协议、Swift Testing 互操作以及 MLX。
AI & Technology关于设计、开发、AI基础设施和产品构建的思考。
来自 WWDC26 的 Swift 6.3 与 6.4:anyAppleOS 可用性、模块选择符、borrow/mutate 访问器、Iterable 协议、Swift Testing 互操作以及 MLX。
AI & TechnologyWWDC26 让 Apple 的空间流程趋于成熟:RealityKit 新增光照与布料模拟,并推出具备实时预览与 Xcode 插件的独立版 Reality Composer Pro 3。
AI & TechnologyiOS 27 的 SwiftUI 如何处理惰性栈滚动、GPU 着色器效果以及 AppKit/UIKit 互操作,取材于三场官方 WWDC26 UI Frameworks 主题讲座。
AI & TechnologyvisionOS 27 新增了来自 Mac 的 Spatial Preview、来自 PC 的 Foveated Streaming、沉浸式 Safari 环境、公制空间物体追踪,以及 RealityKit。
AI & TechnologyApple 的 Evaluations 框架(iOS 27,全平台)以 Swift 衡量 AI 功能的质量:Evaluator、ScoreDimension、Metric、ToolCallEvaluator,以及一个 Swift Testing trait。
AI & TechnologyiOS 27 借助 Deferred Start 将相机启动时间缩短一半,新增用于 ProRes 写入的 Pro Video Storage,并将方形传感器的 Center Stage 前置相机带入您的应用。
AI & TechnologyXcode 27 将编码智能体内置到 IDE 中:plan mode 下的功能开发、通过预览进行 UI 原型设计、智能体驱动的本地化,以及 Xcode Cloud 自动化。
AI & TechnologyiOS 27 新增 GenerationOptions.ToolCallingMode,用于引导设备端模型如何使用工具,并内置两个 Vision 工具:OCRTool 与 BarcodeReaderTool。
AI & TechnologyiOS 27 针对阅读类 App 与自定义控件的无障碍设计:文本导航链接、causesPageTurn、UITextInput、adjustable 特征与直接触摸。
AI & TechnologyAI agents have two untrusted inputs: code the model writes and tool output it reads. One now has a real WASM sandbox; the other, MCP tool poisoning, does not.
AI & Technology戴密斯·哈萨比斯从第一性原理出发构建通用智能——以游戏为试验场,以神经科学为灵感——随后将它指向蛋白质折叠,并赢得了诺贝尔奖。
Engineering & CraftApple 的 Foundation Models 框架:LanguageModelSession、@Generable 引导式生成、工具调用、可用性判断,以及何时该离开端侧模型。
AI & Technology技术写作: Introl
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