Pixel-Art Structures: Houses, Halls and Interiors on iPhone
How Pokémon, the SNES RPGs and Stardew build houses, interiors and floors, measured from source, and how Kiradex's town got real buildings on iPhone.
Development关于设计、开发、AI基础设施和产品构建的思考。
How Pokémon, the SNES RPGs and Stardew build houses, interiors and floors, measured from source, and how Kiradex's town got real buildings on iPhone.
Development为 iPhone Duo 准备并提交应用:决定布局的 SDK 标记、一款真实应用走完每种姿态的过程、两块屏的截图,以及 App Store 的规则。
DevelopmentApple原有的Developer ID证书颁发机构将于2027年2月1日到期,由它签发的证书签名的.pkg文件届时将无法安装。三条命令即可查明您使用的是哪个颁发机构。
Development面向开发者解读iOS 27.2 beta 2(24B5089g)与Xcode 27.2 beta 2(27B5028f):欧盟跟踪提示、JSON格式的.xcproj、一个部署bug,以及27.2中并没有Duo SDK这一事实。
DevelopmentmacOS 27 Golden Gate于9月14日以26A428发布。从Mac开发者角度解读这份说明:链接到27 SDK时会触发什么,以及我对照SDK逐一核查的13项弃用。
Development逐帧读完 37 款 iPhone App 的 App Store 截图、Apple 2026 年的素材规则、真正给出数字的 A/B 测试结果,以及我们自家 App 截图改版前后的三次对比。
Design & CultureXcode 27.1 beta 带来了第一个 iOS 27.1 SDK 和一台 iPhone Duo 模拟器:SDK 新增了什么,设备配置文件怎么写这两块屏,以及探针在每种姿态下报告了什么。
DevelopmentiOS 27.2为EU新增了一种替代的App Tracking Transparency提示,在五个国家只能用这一版。新API、新的Info.plist键,以及你该发布什么。
DevelopmentmacOS 27 Golden Gate于9月14日发布,仅支持Apple silicon:这是Rosetta作为通用兼容工具的最后一个版本,未声明架构的安装包默认转为arm64,本文梳理GA发布说明里真正影响开发者的条目。
DevelopmentiOS 27.0(24A437)于9月14日发布。从开发者角度解读这份说明:11项弃用、用27 SDK构建时会触发什么,以及我亲自验证的一项修复。
DevelopmentXcode 27(27A266a)于9月14日发布:要求macOS 26.6和Apple silicon,附带Swift 6.4,最低部署目标上调,ld64已移除,PreviewProvider已弃用。
DevelopmentiOS 27 RC 发行说明新增 arm64e.x1:在 A20 Pro、M6 和 S11 上启用的检查式指针运算(CPA2)。clang 生成什么指令、Xcode 的四个开关,以及支持的硬件清单。
Development技术写作: Introl
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