工程哲学:Jim Keller,晶体管不要钱
Jim Keller 设计了 AMD 翻身之作、iPhone、Tesla Autopilot 等背后的芯片——靠的是用硅片消除瓶颈,并从第一性原理重新思考。
Engineering & Craft关于设计、开发、AI基础设施和产品构建的思考。
Jim Keller 设计了 AMD 翻身之作、iPhone、Tesla Autopilot 等背后的芯片——靠的是用硅片消除瓶颈,并从第一性原理重新思考。
Engineering & CraftYann LeCun 用卷积奠定了深度视觉的基础,随后押注于另一条路:真正的智能来自以无监督方式学习世界,并把成果公开发表——而不是更大的 LLM。
Engineering & Craft玛格丽特·汉密尔顿提出了"软件工程"一词,并编写了挺过1202警报的阿波罗飞行代码。防御式设计、错误恢复,以及没有第二次机会。
Engineering & CraftSalvatore Sanfilippo 围绕一条原则打造了 Redis——少做。一个小巧、单线程、驻留内存、你能完整装进脑子里的存储系统,用 C 写成,供人阅读。
Engineering & CraftJoanna Rutkowska 基于一种合理的偏执构建了 Qubes OS:你无法让软件没有 bug,所以不妨假定系统已被攻破,不信任底层基础设施,并把破坏的波及范围隔离开来。
Engineering & CraftFoundation Models 给你的是 Apple 那个封闭的端侧 LLM。MLX 则让你在 Apple Silicon 上运行自己的模型:量化的开放权重模型与 LoRA 微调。
AI & TechnologyMark Shuttleworth 把 Ubuntu 建立在一个理念之上——为普通人而生的 Linux,人人可用的自由软件——其根基是 ubuntu:待人以仁,并按时交付。
Engineering & CraftAdi Shamir 是 RSA 中的“S”,也是一位密码分析大师——他构建安全系统的方式,是同时学会攻破它们。以攻为守,把纯净的数论化为可用的机制。
Engineering & CraftSophie Wilson 设计了 ARM 指令集——如今几乎装在地球上每一部手机里——靠的是一支极小的团队,以及一种近乎冷酷的 RISC 效率,让低功耗几乎成了意外的副产品。
Engineering & Craft岩田聪是一名程序员,他成为任天堂社长后,却从未停止做一名玩家——以技术的精湛,成全玩家的快乐。
Engineering & Craft在两次人工智能寒冬中,当整个领域都在嘲笑类脑神经网络时,Geoffrey Hinton依然押注于它——信念胜过潮流,直觉胜过形式化。
Engineering & Craft戴密斯·哈萨比斯从第一性原理出发构建通用智能——以游戏为试验场,以神经科学为灵感——随后将它指向蛋白质折叠,并赢得了诺贝尔奖。
Engineering & Craft技术写作: Introl
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