Conway's Game of Life
An interactive cellular automaton where simple rules create complex, emergent behavior.
Pensamientos sobre diseno, desarrollo, infraestructura de IA y creacion de productos.
An interactive cellular automaton where simple rules create complex, emergent behavior.
Wolfram's Rule 110 - a one-dimensional cellular automaton proven to be Turing complete.
Mi sitio usa una escala tipografica de 13 pasos desde 12px a 80px. Como elegi el ratio, por que las fuentes del sistema superan a las personalizadas y el squint test.
Design & UXConstrui mi design system al reves: tokens primero, componentes nunca. Un bug CLS me enseno el costo de saltarse los tokens. Deje de debatir cuando invertir.
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Design & UXConstruí un sistema de agentes de 3.500 líneas con 86 hooks y validación por consenso. Esto es lo que aprendí sobre RAG, fine-tuning y orquestación de agentes.
AI & TechnologyDespués de 12 años como VP de Product Design, presencié tres cambios de paradigma. Las habilidades que sobrevivieron a cada uno son las mismas que la IA no puede reemplazar.
Design & UXCinco fallos de prompts me ensenaron que la observacion estructurada supera la redaccion ingeniosa. El bucle OODA de Boyd se aplica directamente a mi flujo diario.
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Design & UXDe la RAM a los códigos QR y el espacio profundo: una explicación interactiva de cómo Hamming detecta y corrige errores de bits.
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