Conway's Game of Life
An interactive cellular automaton where simple rules create complex, emergent behavior.
Pensamientos sobre diseno, desarrollo, infraestructura de IA y creacion de productos.
An interactive cellular automaton where simple rules create complex, emergent behavior.
Use Wolfram for formal notation; use Blake's reference to run Rule 110, test 8 neighborhoods, and see why it is Turing complete.
Construí mi design system al revés: tokens primero, componentes nunca. Un bug de CLS me enseñó el costo real de saltarse los tokens.
Design & UXCuatro años de datos de la Revisión del Año Anterior revelaron qué decisiones se acumulan y cuáles agotan la energía. Así cambió mi forma de decidir.
Systems & ProductivityValidé 12 proyectos en 9 meses. Unos siguieron el marco de trabajo, otros se saltaron pasos; la diferencia me enseñó qué evidencia importa de verdad.
Career & GrowthHe escrito más de 30 PRD para agentes de IA. Dónde funciona el desarrollo guiado por PRD, dónde falla y cómo evolucionó mi plantilla en 6 meses.
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AI & TechnologyConstruí 95 hooks para Claude Code. Cada uno existe porque algo salió mal. Aquí están las historias de origen y la arquitectura que surgió.
AI DevelopmentDespués de estudiar 16 productos a fondo, cuatro patrones transversales cambiaron cómo construyo interfaces. Esto es lo que aprendí y lo que adopté.
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