Conway's Game of Life
An interactive cellular automaton where simple rules create complex, emergent behavior.
Pensamientos sobre diseno, desarrollo, infraestructura de IA y creacion de productos.
An interactive cellular automaton where simple rules create complex, emergent behavior.
Use Wolfram for formal notation; use Blake's reference to run Rule 110, test 8 neighborhoods, and see why it is Turing complete.
Construí agentes autónomos con stop hooks, presupuestos de generación y memoria en archivos. Los fracasos y lo que produce código funcional.
AI & TechnologyDiseño, ingeniería e IA produjeron una calculadora interactiva que ninguna de esas habilidades por sí sola habría construido.
Systems & ProductivityConstruí mi sitio en la intersección de belleza y brutalismo: honestidad estructural con tipografía precisa sobre negro absoluto.
Design & UXMcKinsey: el 90% de las empresas dice adoptar IA, pero solo el 23% escala más allá de los pilotos. Tres variantes de teatro de IA, una practicada por mí.
AI & TechnologyCuatro años de datos de la Revisión del Año Anterior revelaron qué decisiones se acumulan y cuáles agotan la energía. Así cambió mi forma de decidir.
Systems & ProductivityTras 12 años como VP de Product Design, viví tres cambios de paradigma. Las habilidades que sobrevivieron a todos son las que la IA no reemplaza.
Design & UXTras 12 años liderando diseño de producto en ZipRecruiter: qué estructuras de equipo entregan resultados y cuáles pulen sin cesar.
Design & UXDespués de estudiar 16 productos a fondo, cuatro patrones transversales cambiaron cómo construyo interfaces. Esto es lo que aprendí y lo que adopté.
Design & UXDe la RAM a los códigos QR y el espacio profundo: una explicación interactiva de cómo Hamming detecta y corrige errores de bits.
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Análisis de la economía de LLM de código abierto y el posicionamiento competitivo de DeepSeek.
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