Filosofia de engenharia: Kyunghyun Cho
Kyunghyun Cho deixou os modelos aprenderem sua estrutura de controle — memória com portas na GRU, alinhamento suave na atenção — com ciência reproduzível.
Engineering & CraftReflexões sobre design, desenvolvimento, infraestrutura de IA e criação de produtos.
Kyunghyun Cho deixou os modelos aprenderem sua estrutura de controle — memória com portas na GRU, alinhamento suave na atenção — com ciência reproduzível.
Engineering & CraftDemis Hassabis construiu inteligência geral a partir de jogos e neurociência, apontou para o dobramento de proteínas e ganhou um Nobel.
Engineering & CraftRadia Perlman inventou o Spanning Tree Protocol e criou redes que se curam sozinhas, corretas mesmo quando os nós mentem.
Engineering & CraftLeslie Lamport tornou os sistemas distribuídos uma ciência: o tempo não é global, a causalidade é o que existe, e o projeto vem antes do código.
Engineering & CraftDonald Knuth trata a programação como arte escrita para humanos. Meça antes de cortar, otimize só os 3% críticos e prove a correção com ofício.
Engineering & CraftThompson e Ritchie construíram Unix e C com ferramentas pequenas e afiadas, unidas por uma interface universal: fluxos de texto e pipes.
Engineering & CraftTim Berners-Lee inventou a web e a doou: universalidade e descentralização sem permissão — qualquer pessoa publica e cria links sem pedir autorização.
Engineering & CraftRich Hickey construiu Clojure e Datomic sobre uma distinção: simples não é fácil. Simples é não entrelaçado; fácil é apenas familiar.
Engineering & CraftPara Edsger Dijkstra, simplicidade era precondição da correção e a prova valia mais que os testes: elegância não era opcional, era a disciplina inteira.
Engineering & CraftGuido van Rossum construiu Python sobre uma única aposta: código é lido muito mais do que escrito, então a linguagem deve ser otimizada para quem lê.
Engineering & CraftAlan Kay inventou o futuro mudando o ponto de vista: a computação como meio para o pensamento, com objetos que se comunicam por mensagens.
Engineering & CraftBjarne Stroustrup construiu C++ sobre a sobrecarga zero: código expressivo sem abrir mão da velocidade no metal.
Engineering & CraftRedação técnica em Introl
Recomendações abrangentes de hardware e análise de custos para executar modelos de linguagem grandes localmente.
Guia de seleção de GPU comparando os mais recentes aceleradores de datacenter da NVIDIA para diferentes cargas de trabalho de IA.
Análise técnica aprofundada da evolução da Unidade de Processamento Tensor do Google, do TPUv1 ao TPUv5.
Estratégias de compartilhamento de recursos para clusters de GPU em ambientes containerizados.
Guia para construir e gerenciar computação de IA distribuída com o framework Ray.
Análise da economia de LLMs de código aberto e do posicionamento competitivo da DeepSeek.
Requisitos futuros de energia para datacenters e o roteiro de GPUs de próxima geração da NVIDIA.
Soluções de reatores modulares pequenos para alimentar a infraestrutura de IA de próxima geração.
Análise técnica das inovações da arquitetura Multi-Head Compression da DeepSeek.