Rendre hommage aux anciens jeux Pokémon sans rien leur emprunter
Ce qui rendait vivants les Pokémon Game Boy, mesuré dans leurs décompilations ; le bilan juridique des jeux de fans et de Palworld ; un cahier des charges pour Kiradex.
DevelopmentReflexions sur le design, le developpement, l'infrastructure IA et la creation de produits.
Ce qui rendait vivants les Pokémon Game Boy, mesuré dans leurs décompilations ; le bilan juridique des jeux de fans et de Palworld ; un cahier des charges pour Kiradex.
DevelopmentCe que PSA, BGS, CGC, SGC, TAG et ACE tolèrent en centrage à chaque note, recto et verso, d'après leurs pages, et comment mesurer les bordures chez vous.
CollectingComment Pokémon Rouge à Émeraude gèrent la hauteur, mesuré dans le code : rebords à sens unique, escaliers, ponts, saut, et un cahier des charges pour Kiradex.
DevelopmentComment Émeraude, Animal Crossing, Habbo, Stardew et FFXIV plafonnent, quadrillent et notent une pièce, mesuré à la source, et un cahier des charges pour Kiradex.
DevelopmentComment Pokémon, Stardew et Animal Crossing bâtissent l'entre-villes, mesuré dans le code : routes, raccords, postes, cartes et un cahier des charges pour Kiradex.
DevelopmentLire la ligne du bas d'une carte Pokémon : symboles de rareté anglais par époque, codes japonais, codes de série, numéros secrets et marques de régulation de la rotation.
CollectingQui dessine les cartes Pokémon : 392 noms d'illustrateurs anglais et 314 japonais dans un index, par époque, année et série, chaque compte avec son unité et sa date.
CollectingLes 158 habitants d'Émeraude mesurés, les emplois du temps de Stardew, les traces des autres joueurs, les tampons de présence et les règles d'Apple pour les enfants.
DevelopmentApple's App Review as of October 2026, from the public record: who reviews, how long it takes, what gets apps rejected and the exact words, the 2025–2026 rule changes, and a card-collector app red-teamed against the checklist before its first submission.
DevelopmentComment Pokémon Rouge, Cristal et Émeraude marchent, fixent la caméra et font leurs fondus, mesuré dans le code, et un cahier des charges à 60 Hz pour Kiradex.
DevelopmentHow the best pixel-art games build and dress their people, measured, and how we rebuilt Kiradex's collector, its wardrobe and its creator screen on iPhone.
DevelopmentHow Pokémon, the SNES RPGs and Stardew build houses, interiors and floors, measured from source, and how Kiradex's town got real buildings on iPhone.
DevelopmentRedaction technique chez Introl
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