Trois surfaces : humaine, Apple Intelligence, agent
Toute capacité d'application iOS affronte trois surfaces : humaine, Apple Intelligence, agent. Chacune impose son rendu, sa latence et sa confiance.
AI & TechnologyReflexions sur le design, le developpement, l'infrastructure IA et la creation de produits.
Toute capacité d'application iOS affronte trois surfaces : humaine, Apple Intelligence, agent. Chacune impose son rendu, sa latence et sa confiance.
AI & TechnologyTrois appelants écrivent dans la même liste de courses : un humain, Apple Intelligence, un agent. Où réside la vérité ?
AI & TechnologyL'API de SwiftData se résume à deux macros. Le coût, c'est ce qui arrive après la mise en production. Les champs optionnels sont la migration bon marché ; les ajouts non optionnels exigent un VersionedSchema.
AI & TechnologyDeux protocoles, une seule app. Les App Intents exposent votre app à Apple Intelligence. MCP expose le même domaine à Claude, ChatGPT et les autres. La question du routage.
AI & TechnologySwiftUI est un DSL à result builder posé sur un arbre de vues à types valeur. Une fois ce substrat visible, AnyView et ViewBuilder perdent leur mystère.
AI & TechnologyLe framework Foundation Models d'iOS 26 met un LLM de 3 milliards de paramètres sur l'appareil. Le protocole Tool est ce qui rend ce modèle utile.
AI & TechnologyRealityKit est un système entité-composant-système, pas SwiftUI en 3D. Les ancres placent les entités dans l'espace réel : cinq différences clés.
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