Philosophie de l'ingénierie : Donald Knuth, la programmation est un art
Pour Donald Knuth, programmer est un art écrit pour être lu par des humains : mesurez avant de tailler et n'optimisez que les 3 % critiques.
Engineering & CraftReflexions sur le design, le developpement, l'infrastructure IA et la creation de produits.
Pour Donald Knuth, programmer est un art écrit pour être lu par des humains : mesurez avant de tailler et n'optimisez que les 3 % critiques.
Engineering & CraftTim Berners-Lee a inventé le web et l'a offert : universalité et décentralisation sans permission, où chacun peut publier et créer des liens.
Engineering & CraftAlan Kay a inventé le futur en changeant de point de vue : l'informatique comme médium de pensée, des systèmes d'objets communiquant par messages.
Engineering & CraftBarbara Liskov a fait de l'abstraction de données une primitive : un sous-type doit honorer les promesses de son supertype.
Engineering & CraftGrace Hopper a construit le premier compilateur pour programmer en langage humain et rendu la latence tangible avec son fil d'une nanoseconde.
Engineering & CraftThompson et Ritchie ont bâti Unix et C à partir de petits outils précis, reliés par une interface universelle : des flux de texte et des pipes.
Engineering & CraftBjarne Stroustrup a bâti C++ sur le principe du surcoût nul : ne jamais choisir entre un code expressif et la vitesse du métal.
Engineering & CraftRich Hickey a bâti Clojure et Datomic sur une distinction : le simple n'est pas le facile. Facile veut dire familier.
Engineering & CraftGuido van Rossum a bâti Python sur un seul pari : le code est lu bien plus souvent qu'écrit, donc le langage doit être optimisé pour celui qui le lit.
Engineering & CraftPour Edsger Dijkstra, la simplicité conditionnait la correction et la preuve primait sur les tests : l'élégance était toute la discipline.
Engineering & CraftLinus Torvalds définit le bon goût comme un code où le cas particulier disparaît. La conviction d'ingénieur derrière le noyau Linux et git.
Engineering & CraftYukihiro Matsumoto a conçu Ruby pour le bonheur des programmeurs, pas de la machine : le principe de moindre surprise, où le code ne surprend personne.
Engineering & CraftRedaction technique chez Introl
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